Planzone

Estrategia, Experiencia de usuario, Diseño de interface

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Planzone es una empresa de colaboración online basada en París. Me contrataron para rediseñar la web-app y organizar tanto sus contenidos como flujos de usuario. Para ello se creó una nueva estrategia UX acorde a las funcionalidades de la aplicación y objetivos de la empresa.

Tras la fase inicial de definición, creé los prototipos y diseñé la interface gráfica basándome en las premisas de sencillez y utilidad, añadiendo nuevas herramientas que permiten colaborar de forma más efectiva, así como gestionar el trabajo y los recursos de cada proyecto.

Lhings

Conceptualización, Experiencia de usuario & Prototipado

Lhings WebApp

Internet of things o el internet de las cosas es un concepto complejo que abarca muchas áreas. Lhings me contrato para ayudarles a conceptualizar la plataforma donde poder gestionar los objetos conectados a internet (internet of things) y la relación existente entre ellos. El reto consistió simplificar la complejidad del sistema y crear una interface sencilla y usable por cualquier persona con un conocimiento mínimo de navegación por internet.

Se analizaron las necesidades de la compañía y de los usuarios, en base a unos objetivos establecidos y se simplificaron los flujos de acciones a realizar por los usuarios para después crear los prototipos.

CAMPER

Estrategia UX multi-usuario cross-channel

Camper necesitaba desarrollar la estrategia UX multi usuario y multicanal para definir las líneas de actuación de los distintos canales de venta y promoción de marca y atraer a los usuarios a determinados funnels. Para ello se analizaron las necesidades de los usuarios en las distintas situaciones y los inputs que llevan a estos a actuar de forma positiva para con la marca, así como promover la venta y el reconocimiento a través de los distintos canales.

ABCKit for5

Diseño de interface gráfica & diseño de interacción

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Diseño gráfico & Diseño de interacción de la App hermana de ABCKit.

ABCKit for5 fue creada para niños de entre 3 y 6 años. Su objetivo es aprender palabras jugando.

En su creación tuve en cuenta la gráfica y los elementos de interacción principales para facilitar su uso.

Disponible en iOS para iPad.

Planeta deAgostini

Conceptualización, Experiencia de Usuario, Prototipado

Planeta deAgostini necesitaba actualizar su modelo de venta online de coleccionables y artículos de hobbies así como establecer una nueva relación online con los clientes.

Se rediseñó la web de venta online de coleccionables y hobbies con un nuevo concepto, así como la tienda online y se creó un nuevo sistema con las herramientas adecuadas para mantener una relación cercana con el cliente, con especial cuidado en el Experiencia de Usuario.

ABCKit

Diseño gráfico & Diseño de interacción

Diseño gráfico, diseño de interacción y branding de la App ABCKit.
ABCKit se creó para fomentar el conocimiento de las letras por parte de niños.
Disponible en iOS para iPad y para iPhone.

Logros

  • Laus de Oro en la categoría Web y medios digitales del 2012
  • Seleccionada como la 3ª mejor app para iPad en el Rewind del 2011 en iTunes España
  • 5ª mejor app para iPhone en la categoría de Educación en el Rewind 2011 en en iTunes España
  • Destacada app de la semana en Septiembre 2011 en iTunes España

Stop Looking

Proyecto Personal

  • Stoplooking.net
  • Stoplooking Sailor pack
  • Stoplooking Privacy Pack

Durante el 2013 se fué gestando la idea de crear unos adhesivos para tapar la cámara del ordenador al ser cada vez más consciente y conocer varios casos de abuso de la privacidad a través de la webcam.

Tras diseñar los adhesivos, buscar materiales adecuados para su uso y crear la marca y el comercio electrónico para venderlas, en febrero de 2014 Stoplooking.net sale a la luz.

Ir a Stoplooking.net

Otras empresas con las que he trabajado

clientes

¿Puedo ayudarte?

Diseño y estrategia global en experiencia de usuario

  • Experiencia de usuario
  • Diseño de interacción
  • Conceptualización
  • Arquitectura de información
  • Usabilidad
  • Prototipado y wireframing
  • Diseño visual
  • Investigación UX y de usuarios
  • Detección de necesidades (Insight)
  • Formación